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Crean una plataforma en defensa de la representación LGTB en los videojuegos

Viernes, 18 de septiembre de 2015
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gaymerEl lanzamiento de de la web de esta comunidad está previsto para finales de septiembre de 2015, y estará orientada a estudiar temas relacionados con la presentación del colectivo LGTB en videojuegos y en otros ámbitos de la cultura visual contemporánea.

Su Manifiesto Gaymer, consultable en Gaymer.es, es ya un referente por su contundencia y su singularidad, puesto que se trata de la primera iniciativa de este tipo en España.

En medio de la polémica originada a raíz de escándalos como el GamerGate, la limitación de jugadoras LGTB en un conocido torneo de League of Legends, o el suicidio de la desarrolladora independiente de videojuegos Rachel Bryk nace esta iniciativa de mano de seis jóvenes con perfiles muy diversos, pero con la intuición común de la necesidad de un espacio de análisis y reivindicación del papel del colectivo LGTB en el panorama del videojuego actual.

La comunidad se sustenta en tres pilares básicos: contará con un blog para la difusión del contenido –artículos, reportajes, entrevistas, noticias…–, un foro de discusión que propicie la interactuación entre usuarios y fomente la creación de una comunidad crítica e participativa, y por último una base de datos que recopile los principales juegos que hayan tratado de alguna manera temáticas LGTB en sus narrativas.

La objetivo último de la comunidad es el de generar reflexión y teoría en torno a la representación del colectivo LGTB en videojuegos y otras formas de cultura visual. Para ello, el blog está orientado hacia un modelo colaborativo, de forma que cualquier persona con algo que decir pueda utilizarlo como plataforma de difusión para sus escritos. La llamada permanente a artículos, consultable aquí, lleva abierta un par de semanas y cuenta ya con bastante acogida.

Además, toda la iniciativa se sustenta en la filiación a una asociación sin ánimo de lucro homónima, de ámbito nacional y con sede en Madrid. La intención de dicha asociación es extrapolar la visibilización y normalización LGTB+ del ámbito web y llevarla a espacios físicos a través de organización de eventos, talleres, mesas redondas, proyecciones, game jams, etc. en colaboración con las distintas asociaciones locales que también tratan temáticas relacionadas con videojuegos y/o con derechos de las personas LGTB.

La iniciativa goza ya del respaldo de gran parte de la comunidad videojugadora: su Manifiesto Gaymer lleva varias semanas colgado en la web Gaymer.es, y ha recibido visitas y mensajes de apoyo de todos los rincones del planeta. Además, su influencia en redes sociales como Facebook y Twitter crece a buen ritmo y esperan contar con una comunidad consolidada a finales de año.

Fuente Cáscara Amarga

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Remilia, una de las mejores jugadoras de “League of Legends” abandona por el acoso y vuelve a competir de forma profesional gracias al apoyo español

Viernes, 21 de agosto de 2015
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lol_vignette_remilia_renegades-640x360Remilia, apodo que utiliza Maria Creveling en los torneos de League Of Legends, es la primera mujer que ha conseguido llegar a las “League Of Legends Championship Series” junto a su equipo Renegades. Se trata de la mayor categoría del juego y Remilia es una de las mejores jugadoras con el personaje Tresh. Pero pese a todo, Remilia ha abandonado por culpa del acoso.

En los eSports compite una mujer por cada diez hombres y Remilia sería la primera en su categoría, pero no será así porque como ella misma dice no es capaz de soportar la presión. Además del acoso que sufre por ser chica, también la atacan por el rumor de que es transexual.

No es la primera vez que Remilia abandona, hace unos meses desapareció por el acoso que recibía en la red y se cambió el apodo -antes se hacía llamar Yuno-. También cerró sus canales de Twitch y actualmente ha cerrado todos sus perfiles sociales. Ella misma asegura que no quiere ser abanderada de la causa LGBT, ni ser la primera mujer de nada, puesto que es incapaz de aguantar la presión.

Es bastante habitual que las mujeres abandonen en los eSports por el acoso. En muchas ocasiones ni siquiera llegan a la alta competición, puesto que a la que destacan un poco el acoso es fulminante, y no todo el mundo tiene la piel tan dura como para soportarlo.

  Pero Alexelcapo,  subió el pasado lunes un vídeo hablando del machismo y la transfobia en los e-sports.

Pues bien, tal fue la respuesta del público español hacia Remilia que ha vuelto a la competición y, aunque no entendía muy bien porqué le llegaba tanto apoyo desde la piel de toro, dedicará la primera semifinal a España.

Sé que en el post anterior se podía entreleer (o leer directamente) parte de este machismo, de esta transfobia en algunos (pocos, afortunadamente) comentarios, pero yo prefiero quedarme con lo positivo. Internet puede ser una fuente de energía muy positiva para personas que sufren acoso. Y aunque mis conocimientos de LoL son nulos, saber que Remilia, el nick tras el que está Maria Creveling, puede ser un ejemplo de superación, de fuerza, me parece suficiente.

Fuente:  Cuatro, y Portaltic, vía AmbienteG (1, 2)

General, Homofobia/ Transfobia. , , , , , ,

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